miércoles, 4 de mayo de 2011

UNIDAD 1

IMPLEMENTACIÓN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
1.1Elabora el diseño físico de sistemas de información con base en técnicas y lenguaje de programación para la sistematización y funcionamiento.
Sistema de información: Es un conjunto de elementos relacionados con el propósito de prestar atención a alas demandas de información de una organización para elevar el nivel de conocimientos que permiten un mejor apoyo a la toma de decisiones y desarrollo.
Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas:
Definición:

Entrada de información: Es el proceso mediante el cual el sistema de información toma los datos que requiere para procesar la información.

 Procesamiento: Es la capacidad del sistema de información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecidas.

Almacenamiento de información: Es una de las actividades o capacidades mas importantes que tiene una computadora ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sesión o proceso anterior y es la información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos.

Salida de información: Es la capacidad de un sistema de información para sacar la información procesada con datos de entrada al exterior a través de reportes de sistemas de control de clientes tiene una interfaz autentica de salida con el sistema de contabilidad ya genera como salida póliza de los movimientos de los clientes.
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN SE DIVIDEN EN:
1.    Sistemas Transaccionales: El sistema basado en computadoras, mas importantes dentro de una organización es el que esta relacionado con el procesamiento de las transacciones.
Estos sistemas se ubican dentro del tipo de usuarios primarios.
Estos sistemas tienen como finalidad mejorar: las actividades rutinarias de la organización.

2.    Sistemas para la Gestión de Información: Estos sistemas se basan en la toma de decisiones en situaciones de certeza y riesgo por lo que se ubican dentro del tipo de usuarios indirectos y gerentes.

3.    Sistemas de Información ejecutiva: Este tipo de sistemas se ubican dentro del tipo de usuarios gerentes y directivos. Se basan en la información de base de datos y en la toma de decisiones en condiciones de incertidumbre, son decisiones de muy alto nivel.

4.    Sistemas de apoyo a las decisiones: Estos sistemas solo se ubican en el tipo de usuarios directivos ya que las decisiones de este nivel son de vital importancia para el funcionamiento de la organización.

5.    Sistemas expertos: Estos sistemas se caracterizan por que tiene la capacidad de dar como resultado una decisión pertinente a un problema dado.


ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN:
Se refiere al proceso de examinar la situación de una empresa con e propósito de mejorar con métodos y procedimientos mas adecuados. El desarrollo de sistemas tiene  dos componentes:
·         Análisis: Es el proceso de clasificación e interpretación de hechos, diagnósticos de problemas y empleo de la información para recomendar mejoras al sistema.
·         Diseño: Especifica las características del producto terminado.


EL ANALISTA DE SISTEMA DE INFORMACION
1.    Análisis de Sistemas: Es reunir información y determinar los requisitos, los analistas no son responsables del diseño de sistemas.
2.    Análisis y diseño de Sistemas: El analista tiene la responsabilidad de diseñar el nuevo sistema.
3.    Análisis, Diseño de Sistemas y Programación: Desarrolla las especificaciones de diseño y escribe el software necesario implementar el diseño.
ELEMENTOS DE UN SISTEMAS DE INFORMACION
Un sistema esta estructurado de la siguiente manera:


                                         
Software: Los programas de computadoras, las estructuras de datos y la documentación asociada que sirve para realizar el método lógico.
Hardware: Los dispositivos electrónicos que proporcionan la capacidad de computación y que proporcionan las funciones del mundo exterior.
Personas: Los individuos que son usuarios y operadores de software y Hardware.
Base de Datos: Una colección grande y organizada de información a la que accede mediante el software y que es una parte integral del funcionamiento del sistema.
Documentos: Son los manuales, los impresos y otra información descriptiva que explica el uso o la operación.
Procedimientos: Son los pasos que definen el uso especifico de cada elemento del sistema o el contexto procedimental en que recibe el Sistema.
Control: Los sistemas trabajan mejor cuando operan dentro de niveles de control.


CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA
Un ciclo de vida de un sistema esta compuesto por los siguientes elementos:
1.    Definición de problema.
2.    Recopilación de información( entrevista)
3.    Análisis
4.    Diseño
5.    Programación
6.    Prueba
7.    Documentación
8.    Implementación

 DEFINICION DEL PROBLEMA
Según Corina Schmelkes, en su libro  “Manual para la presentación de anteproyecto de informes de investigación”  dice que el problema en si debe presentarse en uno sola oración como conclusión de los antecedentes y la introducción a la definición del problema.
Es importante exponer el problema concreto, considero que también es muy importante describir en pocas líneas el problema de investigación. Muchas personas que tratan de definir el problema expresan una serie de elementos o ideas que en lugar de exponer el problema presentan una serie de ideas que te alejan del problema, dejan ideas que indican o expresan aspectos técnicos o frases que dan  la idea de conclusiones y recomendaciones.




ANTEPROYECTO


·         Antecedentes
·         Definición del problema
·         Objetivo de la investigación
·         Hipótesis
·         Justificación


ACTIVIDAD 1
ANTEPROYECTO
1.- Temas de investigación de nuestro interés.
·         Biblioteca pública  la luz
·         Boutique Xiomara
·         Hotel Lait
 2.- Primer enunciado del problema de nuestra investigación.
Elaborar una página web para el hotel Lait ya que requiere hacer reservaciones desde cualquier parte del país.
3.-Preguntas sobre el problema de investigación, estableciendo relaciones entre los aspectos o elementos de la investigación.
1. ¿Maneja un sistema de control de reservaciones?
No
2. ¿Considera importante llevar sus reservaciones por medio de internet?
Si
3. ¿Tiene conocimientos en computación?
Si
4. Actualmente, ¿Cómo lleva el control de sus reservaciones?
Por teléfono o personal.
5. ¿Cuenta con algún sitio web que publicite el lugar?
No
4.-Aspectos relevantes que intervienen en el problema u objeto de nustras investigaciones.
El lugar no cuenta con un sitio web que lo publicite además no tiene reservaciones en línea


ANTECEDENTES
El hotel Lait ubicado en el boulevard Lázaro Cárdenas norte fue creado aproximadamente hace 6 meses por el señor Miguel Castellanos, esta persona lo hizo con la intención de cubrir la demanda en busca de hotel  cuando visiten esta ciudad.
            Este lugar como tiene muy poco de haberse creado no cuenta con una página web que lo publicite además no cuenta con reservaciones a larga distancia o desde otra parte del país entonces al ver esto nuestro interés se despertó en utilizar nuestros conocimientos para solucionar la problemática de este lugar.

DEFINICION DEL PROBLEMA
            Elaborar una página web para el hotel Lait ya que requiere hacer sus reservaciones desde cualquier parte del país.

OBJETIVOS
1.    Ofrecer reservaciones desde cualquier parte del país.
2.    Ubicar a las personas desde cualquier parte del lugar.
3.    Informar por medio de una galería de imágenes como son las instalaciones.
4.    Dar a conocer las tarifas.
5.    Dar a conocer las promociones de temporada alta y baja.


HIPOTESIS
Al involucrar el tiempo en el modelo de nuestra página web se obtendrá predicciones de las reservaciones en un 40% aproximadamente.
            Al promocionar este lugar aumentara su publicidad, y al ser mas las reservaciones aumentaran los ingresos económicos y será un beneficio para el hotel.

JUSTIFICACION
Con este proyecto se beneficiara las personas de este lugar ya que ahora tendrá una nueva opción además podremos ver los servicios que nos ofrecen desde cualquier parte del país. 




ANALISIS DE FUNDAMENTOS


·         Marco teórico
·         Marco conceptual
·         Marco contextual
·         Marco normativo
·         Estado del arte


FUNDAMENTOS
Corresponde a la teoría en la que se fundamentara la investigación; el contexto histórico geográfico, económico, político, etc. En donde se ubica el análisis del trabajo de investigación del mismo tema y los conceptos de los elementos a estudiar. Para desarrollar los fundamentos se debe de basar en la definición del problema, objetivos de la investigación y la hipótesis.

MÉTODOS O PROCEDIMIENTOS.
 Corresponde al plan ordenado de la forma en que se realizo la investigación para lograr el objetivo de la misma. Debe quedar explícitamente de manera de que si algún lector se interesa por el proyecto sea entendible.
Se debe redactar en tiempo pasado y debe contener:
1.-  El enfoque metodológico utilizado, es decir, si se trata de una investigación científica o cualitativa.
2.-  La información que en los fundamentos se destaco como relevante definidas en categorías, variable e indicadores.
3.-  Los instrumentos de recolección de datos, la descripción, la investigación deberá de escribir como se seleccionaron o elaboraron y como se aplicaron.
4.-  Descripción de cómo se validaron los instrumentos (prueba piloto).



ACTIVIDAD 2
MARCO TEORICO
DEFINICIONES BASICAS
CAPITULO 1


PAGINA WEB
¿Qué es una página web?
Una página web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Ésta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web.
Las páginas web pueden ser cargadas de un ordenador o computador local o remoto, llamado Servidor Web, el cual servira de HOST. El servidor web puede restringir las páginas a una red privada, por ejemplo, una intranet, o puede publicar las páginas en el World Wide Web. Las páginas web son solicitadas y transferidas de los servidores usando el Protocolo de Transferencia de Hypertexto (HTTP - Hypertext Transfer Protocol). La acción del Servidor HOST de guardar la página web, se denomina “HOSTING”.
Las páginas web pueden consistir en archivos de texto estático, o se pueden leer una serie de archivos con código que instruya al servidor cómo construir el HTML para cada página que es solicitada, a esto se le conoce como Página Web Dinámica.
Una página Web está compuesta por uno o varios documentos html relacionados entre sí mediante hipervínculos (enlaces). Además estos documentos pueden contener otros elementos como pueden ser imágenes, sonidos, animaciones multimedia, aplicaciones…
Sitio Web:
Página principal y sus otras páginas, gráficos, documentos, multimedia y otros archivos asociados que se almacenan en un servidor Web o en el disco duro de un equipo.

Hipervínculo:
Al hipervínculo se le suele llamar “enlace Web” o en su versión anglosajona “link”. Un hipervínculo es una conexión de una página a otro destino como, por ejemplo, otra página o una ubicación diferente en la misma página.
El destino es con frecuencia otra página Web, pero también puede ser una imagen, una dirección de correo electrónico, un archivo (como por ejemplo, un archivo multimedia o un documento de Microsoft Office) o un programa. Un hipervínculo puede ser texto o una imagen.

Editor:
Programa utilizado para crear páginas Web sin la necesidad de tener que aprender el lenguaje. Ejemplos: M. Front Page 2000 y Macromedia Dreamweaver.

Servidor:
Máquina conectada a Internet que –entre otros servicios- ofrece albergue para páginas Web haciendo que estén accesibles desde cualquier punto de Internet.

Cliente FTP:
Programa que permite conectarse al servidor para publicar páginas Web.
Hosting: Hospedaje Web.
Dominio: Dirección Web asociada a una página Web.
ISP:
En el ámbito del desarrollo de sitios web, se puede decir que un ISP es un proveedor de servicios para web. Los diferentes servicios que pueden ofrecer son: conexión a Internet, registro de dominio, hospedaje de sitios web, servicios de contadores de servicios, libros de visitas gratuitos, estadísticas para web, entre otros.

URL: 
(Universal Resource Locación / Localizador de recursos universal) Cadena que proporciona la dirección de Internet de un sitio Web o un recurso del World Wide Web, junto con el protocolo mediante el cual se tiene acceso al sitio o al recurso.
El tipo más común de dirección URL es http://, que proporciona la dirección de Internet de una página Web. Otros tipos de dirección URL son gopher://, que proporciona la dirección de Internet de un directorio Gopher, y ftp://, que proporciona la ubicación de red de un recurso FTP. Ejemplos: http://www.mitecnologico.com , http://www.google.com

Applets:
 Programas desarrollados con Java para mejorar la presentación de las páginas Web que realizan animaciones, juegos e interacción con el usuario.

Frames (marcos):
Áreas rectangulares que subdividen las ventanas de algunas páginas Web, cada una de las cuales contiene un documento de hipertexto independiente de los demás.

Webmaster:
Un webmaster es el encargado de crear, diseñar, estructurar, maquetar, publicar, promocionar y mantener un sitio web.

Tablas:
Deben utilizarse únicamente para datos tabulados. Nunca para maquetar.

Banner:
Elemento gráfico con forma rectangular, normalmente animado, cuyo contenido es publicidad.

Imagen:
Archivo gráfico que se puede insertar en una página Web y mostrar en un explorador de Web. Existen diferentes formatos: GIF, JPEG, BMP, TIFF, WMF y PNG, entre otros.

Propiedades:
Características de un elemento del Web actual, como el título y la dirección URL de un Web o el nombre y el valor inicial de un campo de formulario. También puede especificar propiedades para elementos de página como tablas, gráficos y elementos activos.

Elementos de una página web
Una página web tiene contenido que puede ser visto o escuchado por el usuario final. Estos elementos incluyen, pero no exclusivamente:
·         Texto. El texto editable se muestra en pantalla con alguna de las fuentes que el usuario tiene instaladas (a veces se utiliza una tecnología de fuentes incrustadas, con lo que vemos en el monitor una fuente que realmente no poseemos, pero es poco frecuente.) El texto editable puede marcarse con el ratón o el teclado y copiarse a otra aplicación, como el bloc de notas (muchos de los elementos textuales de las páginas, en especial los títulos, botones de navegación, etc. son realmente gráficos, y su texto no es editable.)

·         Imágenes. Son ficheros enlazados desde el fichero de la página propiamente dicho. Se puede hablar de tres formatos casi exclusivamente: GIF, JPG y PNG. Hablamos en detalle de este tema en la sección de Gráficos para la Web.

·         Audio, generalmente en MIDI, WAV y MP3.
·         Adobe Flash.
·         Adobe Shockwave.
·         Gráficas Vectoriales (SVG - Scalable Vector Graphics).
·         Hipervínculos, Vínculos y Marcadores.

La página web también puede traer contenido que es interpretado de forma diferente dependiendo del navegador y generalmente no es mostrado al usuario final. Estos elementos incluyen, pero no exclusivamente:
·         Scripts, generalmente Java Script.
·         Meta tags.
·         Hojas de Estilo (CSS - Cascading Style Sheets).
·         Plantillas de diseño web

Aplicaciones de Internet

Las Aplicaciones de Internet, consisten en el aprovechamiento de la experiencia del usuario en herramientas y funciones de escritorio tan naturales como copiar, cortar y pegar, redimensionar columnas, y ordenar etc., con el alcance y la flexibilidad de presentación y despliegue que ofrecen las aplicaciones o páginas Web junto con lo mejor de la multimedia (voz, vídeo, etc.).
Se puede decir que las RIA son la nueva generación de las aplicaciones y es una tendencia ya impuesta por empresas como Macromedia, Sun o Microsoft que se encuentran desarrollando recursos para hacer de este tipo de aplicaciones una realidad. Estas aplicaciones están basadas en plataformas J2EE o .NET, con un front-end Flash y utilizan una arquitectura Cliente/Servidor asíncrona, segura y escalable, junto con una interfaz de usuario Web.
Entre los beneficios principales de aplicaciones RIA tenemos un mejoramiento importante en la experiencia visual, que hacen del uso de la aplicación algo muy sencillo, ofrece mejoras en la conectividad y despliegue instantáneo de la aplicación, agilizando su acceso, garantizan la desvinculación de la capa de presentación es decir acceso a la aplicación desde cualquier computador en cualquier lugar del mundo.
La Pagina Web: es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW), pueden ser cargadas de un ordenador o computador local, llamado Servidor Web, el cual servirá de apoyo para los estudiantes.
Una página Web está compuesta por uno o varios documentos HTML relacionados entre sí mediante hipervínculos (enlaces).

CAPITULO 2
MICROSOFT ACCESS

MICROSOFT ACCESS
¿Qué es Microsoft Access?
Microsoft Access es un programa creado para crear, manipular y modificar bases de datos acerca de cualquier tema.
A través de este programa se puede ordenar la información de diferentes formas según la que le sea más conveniente al usuario.
Microsoft Access tiene diversas funciones con las cuales se pueda facilitar la manipulación y modificación de la información que contenga la base de datos.





¿Qué es una base de datos?
Es un sistema que puede organizar o editar grandes cantidades de información, de forma organizada, de manera que se hagan disponibles para el momento en el que puedan ser solicitadas.

Elementos de Microsoft Access
a) Tablas: Es el conjunto acerca de datos de una persona, cosa o evento ordenados, como en una hoja de cálculo, a través de filas y columnas que forman cuadros.
b) Consultas: Es una solicitud de información al computador acerca de la base de datos. Las consultas se visualizan mediante la llamada hoja de respuesta dinámica, que es visualizada mediante una tabla o un Conjunto de tablas.
c) Formularios: Es el sitio en específico en el que se encuentran anotados la información de unos de los datos de la base de datos. En los formularios se puede colocar nombres, apellidos, edad, sexo, fechas, números, imágenes, música, videos, etc.
Los formularios bien realizados son los que ayudan a que el proceso de búsqueda de información, en la base de datos, en el momento en que sea solicitada por el usuario.
d) Informes: Gracias a los informes el usuario puede imprimir las bases de datos y así poder tener estas bases de datos en una página.


Los informes pueden mandar a imprimir tablas, consultas o incluso formularios.
e) Macros: Se utilizan para la creación de funciones específicas y la personalización de un sistema.
f) Módulos: Es Utilizan para la creación de funciones más complejas y personalizadas que las de los macros.
g) Controles: Son unos de los elementos gráficos que facilitan la interfaz con el usuario.
Los formularios y los informes son controles.


CAPITULO 3
LENGUAJE ASP

ASP
¿Qué es ASP?
Con ASP se pueden realizar fácilmente páginas de consulta de bases de datos, funciones sencillas como obtener la fecha y la hora actual del sistema servidor, cálculos matemáticos simples, etc.

De ahí la importancia de incluir en nuestro código HTML dinamismo y interactividad a nuestras páginas.
Active Server Pages
Active Server Pages (ASP), es una tecnología propietaria de Microsoft. Se trata básicamente de un lenguaje de tratamiento de textos (scripts), basado en Basic, y que se denomina VBScript (Visual Basic Script). Se utiliza casi exclusivamente en los servidores Web de Microsoft (Internet Information Server y Personal Web Server). Los scripts ASP se ejecutan, por lo tanto, en el servidor y puede utilizarse conjuntamente con HTML y Java script para realizar tareas interactivas y en tiempo real con el cliente.
Con ASP se pueden realizar fácilmente páginas de consulta de bases de datos, funciones sencillas como obtener la fecha y la hora actual del sistema servidor, cálculos matemáticos simples, etc.

Antecedentes históricos

La primera aplicación en Internet consistía en páginas estáticas que mostraban su contenido en el explorador sin reaccionar de forma dinámica a las acciones del usuario.
Pratdepadua, J. (2004), manifiesta que las páginas ASP, también llamadas páginas activas son páginas que contienen el código HTML, Script de cliente y un Script que se ejecuta en el servidor, dando como resultado código HTML.
Especificando que al cargar una página ASP en nuestro navegador, no se carga la página ASP como tal, sino el resultado de la ejecución de la página ASP o sea la salida de la página ASP y que se trata de código HTML.
Sin embargo Cherre, J. (2002) considera que ASP no es un lenguaje programación y que sólo contiene instrucciones específicas para determinar el tipo y el comportamiento de las secuencias de comandos que se han insertado.
Pero como hemos visto ASP (Active Server Page) es un lenguaje de programación para Web y con la ayuda de HTML pues se puede crear una página Web.
Hay que destacar que ASP es una tecnología propietaria de Microsoft y que el uso de esta tecnología implica el uso de los productos de Microsoft. Ciertamente ASP es una mezcla entre una página HTML y un programa que da como resultado una página HTML que es enviada al cliente (navegador).


Evolución Del ASP
Para que ASP sea una página que hoy en día tenga bastante aceptación en el mundo cibernauta ha tenido que sufrir diversas transformaciones; desde sus indios que en un principio no tenía mucha aceptación hasta hoy en que la mayoría de empresas desea desarrollar sitios Web.

CGI (Common Gateway Interface)
La primera tecnología fue CGI que permitía a un programador
Escribir un programa ejecutable en prácticamente cualquier lenguaje, que era capaz de leer lo que enviaba un cliente desde un formulario. Esto se daba cuando se escribía en una página que era enviada al cliente, interactuando en el servidor antes o también trabajar con ficheros o enviando correos electrónicos, etc.

ASP 1
Pratdepadua, J. (2004) nos comenta que la aparición de ASP 1 se debió a la extensión de IIS 3 a finales de 1996 junto con el desarrollo de la nueva aplicación Front Page Web que permitía al programador generar, código, con sólo seleccionar y arrastrar controles, provocó el inicio del travase de programadores del entorno. Netscape al de Microsoft. Antes de aparecer Front Page, era necesario utilizar la transferencia FTP (File Transfer Protocol) para copiar los archivos en el servidor.
Front Page es un programa, el cual te permite realizar la creación de páginas Web, en este programa encontramos diferentes opciones que te permite ir adecuando la página Web con los gustos de cada persona.


ASP1
Permitía acceder a distintos tipos de bases de datos mediante los controles Activex y combinar en una página Web la parte del código lógico y de represtación.


ASP 2
Con la mejora de IIS4, se introdujo la nueva versión de ASP que formaba parte del paquete de instalación del control de correo electrónico SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
ASP 2 ahora era escalable; quiere decir que las aplicaciones podían crecer en tamaño al mismo ritmo que las empresas adoptaron ASP como base de sus aplicaciones. Las transacciones entre ordenadores no paraban de crecer y ASP dio solución de fiabilidad y crecimiento. (Pratdepadua, 2004).
El motivo de la actualización de ASP 2 fue la competencia. Cuando ASP2 se introdujo en el mercado, la casa Sun lanzó el producto JSP (Java Server Pages).

ASP 3
Con la aparición de Windows 2000, lo hizo ASP 3. Si introdujo un paso intermedio entre la edición del código y su ejecución: la compilación de la versión en caché de la página Web (Pratdepadua, 2004).De esta manera se aseguraba su funcionamiento al verificar todos los elementos Script de la página.
Si comparamos a JSP, ASP 3 introdujo el concepto de Server Scripts, pero el problema era que ASP 3 usaba lenguajes Script y éstos necesitaban de un intérprete para ser ejecutados.

ASP NET

Es una herramienta de desarrollo Web comercializado por Microsoft. Usado por programadores para construir sitios Web dinámico, aplicaciones Web y servicios XML. Forma parte de la plataforma NET de Microsoft y es la tecnología sucesora de la tecnología Active Server Page (ASP).
Esta evolución que sufrió ASP a ASP.NET, su objetivo fue el de resolver las limitaciones ASP y posibilitar la creación de software como servicio.
ASP.NET fue escrito completamente desde cero, es una tecnología completamente distinta que entre otras cosas la posibilidad de separar el diseño gráfico de la lógica de negocios.

En la actualidad una aplicación ASP.NET puede ejecutarse de dos
Formas distintas:
v  Aplicaciones clientes /servidor:
Estas aplicaciones están típicamente en formato de ejecutables compilados. Estos pueden integrar toda la riqueza de un interfaz de usuario, tal es el caso de las aplicaciones y de desempeño y productividad, pero no se reúne la lógica como un recurso que se puede reutilizar. Además acostumbran ser menos gestionables y escalables que las demás aplicaciones.

v  Aplicaciones que utiliza el navegador:
Dichas aplicaciones están caracterizadas por, contar con una interfaz de Web rica y muy útil. La interfaz gráfica integra varias tecnologías, las cuales son HTML y XHTML, scripting, etc.; siempre y cuando el navegador que se esté utilizando soporte estas tecnologías.
En los últimos dos años ASP.NET no sólo ha sustituido satisfactoriamente a ASP sino que, además se ha constituido como una de las opciones a la hora de crear aplicaciones Web (Dial net).

Ventajas y Desventajas Del ASP

Entre las tantas que ha brindado ASP para el desarrollo de páginas
Web tenemos:
Se encarga de detectar el tipo de navegador utilizado por el cliente a la hora de realizar una petición al servidor y en consecuencia, determina la versión HTML que éste soporta.
Es liviano.
Se puede utilizar en cualquier computadora que esté conectada            a la red que tenga instalado un navegador.
Es muy fácil de programar y tiene muchas utilidades que con una breve línea de aprendizaje pueden ser modificadas a su gusto.
Tiene la facilidad de conectarse con la base de datos, que hace que sea muy fácil.
Permite a los proveedores de Web ofrecer aplicaciones de negocios interactivos y no simplemente meros contenidos publicables.
Una de las limitaciones en el desarrollo con ASP es que con el
tradicional utilizamos lenguajes de scripting no tipeados como VSBcrip o JScrip. Podemos instalar otros motores scripting que impongan verificación de tipos; sin embargo, no son universalmente conocidos o utilizados como los anteriores.

CAPITULO 4
LENGUAJE HTML
¿Qué es HTML?
HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Java script), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/HTML o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).

 

Elementos

Los elementos son la estructura básica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades básicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere válido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (p.ej. <nombre-de-elemento>) y una etiqueta de cierre (p.ej. </nombre-de-elemento>). Los atributos del elemento están contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido está ubicado entre las dos etiquetas (p.ej. <nombre-de-elemento atributo="valor">Contenido</nombre-de-elemento>). Algunos elementos, tales como <br>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.
Estructura general de una línea de código en el lenguaje de etiquetas HTML.
El marcado estructural describe el propósito del texto. Por ejemplo, <h2>Golf</h2> establece a "Golf" como un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostraría en un navegador de una manera similar al título "Marcado HTML" al principio de esta sección. El marcado estructural no define cómo se verá el elemento, pero la mayoría de los navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Un formato específico puede ser aplicado al texto por medio de hojas de estilo en cascada.

El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su función. Por ejemplo, <b>negrita</b> indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en negrita, pero no indica qué deben hacer los navegadores web que muestran el contenido de otra manera (por ejemplo, los que leen el texto en voz alta). En el caso de <b>negrita</b> e <i>itálica</i>, existen elementos que se ven de la misma manera pero tienen una naturaleza más semántica: <strong>enfásis fuerte</strong> y <em>énfasis</em>. Es fácil ver cómo un lector de pantalla debería interpretar estos dos elementos. Sin embargo, son equivalentes a sus correspondientes elementos presentacionales: un lector de pantalla no debería decir más fuerte el nombre de un libro, aunque éste esté en itálicas en una pantalla. La mayoría del marcado presentacional ha sido desechada con HTML 4.0, en favor de Hojas de estilo en cascada.

El marcado hipertextual se utiliza para enlazar partes del documento con otros documentos o con otras partes del mismo documento. Para crear un enlace es necesario utilizar la etiqueta de ancla <a> junto con el atributo href, que establecerá la dirección URL a la que apunta el enlace. Por ejemplo, un enlace a la Wikipedia sería de la forma <a href=”es.wikipedia.org”>Wikipedia</a>. También se pueden crear enlaces sobre otros objetos, tales como imágenes <a href=”enlace”><img src=”imagen” /></a>.

 Atributos

La mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual "=" y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento, después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML (pero no en XHTML).[7] [8] De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro.[9] En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia[10] (tal como el atributo ismap para el elemento img).[]




ACTIVIDAD 3

Factibilidad técnica
1.- ¿Qué sistema operativo tiene su computadora?
  Windows vista
2.- ¿Quien le dará mantenimiento a la pagina?
Mi técnico personal
3.- ¿Utilizara un servidor gratuito o de paga?
Servidor gratuito
4.- ¿Tiene conexión a internet?
Si
5.-¿Aceptaría modificaciones futuras?
Si
6.- ¿Desea seguridad contra el uso no adecuado?
si.
7.- ¿Cree que la pagina cumple con los requisitos solicitados?
Si, y tendría que ver el resultado final.
8.- ¿Son suficientes las fotografías tomadas?
Por el momento si.

Factibilidad Económica
1.- ¿Cuánto costó su computadora?
Me costó $10,000.00
2.- ¿Cuánto hemos utilizado para el desarrollo de la pagina?
Por el momento no se han hecho gastos.
3.- ¿Estaría dispuesto a pagar un servidor si se requiere?
Si
4.- ¿Aceptaría un contrato a internet?
Si
5.- ¿Cuenta con teléfono? ¿Cuál?
Si, (353) 53 18 100 y 53 18 200

Factibilidad operacional
1.- ¿Cree adaptable el sistema a su organización?
Si claro.
2.- ¿Sabe navegar en internet?
Si
3.- ¿Sabe utilizar Access?
Si


ARQUITECTURA DEL SISTEMA
Cuando queremos dar a entender vamos a construir en el caso de casas, herramientas, software, se crea un modelo idéntico, pero en menor escala más pequeño.
A diferencia de una casa, el software, nuestro modelo debe tomar una forma diferente deben representar todas las funciones y subfunciones de un sistema. Los modelos se concentran en lo que debe hacer el sistema no en como lo hacen, estos modelos pueden incluir una notación grafica información y comportamiento del sistema.

1 comentario:

  1. Se que estas en el equipo de Vale y les quedo muy bien las Felicito a las dos...Bien

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